Craneamos mi sussio y yo entre un pan con palta y otro con atún… el desarrollo del juego se dará utilizando una plataforma de una red social. Inspirado en el programa de una de las mujeres que más admiro “Gisela Valcárcel”, el usuario o jugador tiene la posibilidad de elegir a su héroe en la web con una BD de personajes peruanos como internacionales (bailaré con Jean Claude Vann Damme XDD) y se puede competir con personas en la red que tengan un mismo nivel de desempeño sujeto a horas de ensayo, números de nuevos pasos en la academia de baile virtual y weno en caso me ayudes con ideas para dar forma y solidez a este jueguito, bienvenido el comment
Hoy, tengo más detalles del juego::
* Breve resumen de la naturaleza del negocio
El negocio que proponen los promotores de la empresa tiene un rubro de entretenimiento on line dándole la importancia debida a la comunicación a través de Internet, y mediante ella la motivación para incorporar algo nuevo cada día, con curiosidad y alegría. Los proyectos que tendremos son de nuestro conocimiento, prestando atención a nuestro entorno para saber qué quieren las personas en el Perú y poco a poco visionar en expandir horizontes en Latinoamérica y luego en países de habla no hispana. Nuestro público objetivo son personas que pasan mayor tiempo en Internet; sectorizando, personas de ambos sexos de 12 a 42 años de edad; que trabajan y/o estudian en universidades, institutos y colegios, las cuales nos inspirarán a desarrollar y distribuir información pertinente referente a la diversión sana y skills como el baile, canto, patinaje, entre otros; para luego ir incorporando lo nuevo que se vislumbra luego de una comunicación efectiva y retroactiva.
El primer proyecto “Bailando con tu sueño” será un juego ejecutado en una red social, porque tienen una gran cantidad de aplicaciones desarrolladas por terceros que son compartidas por usuarios a nivel mundial. El nombre del proyecto se basa en el programa de la famosa conductora de televisión Gisela Valcárcel “Bailando por un sueño”, en este caso, el juego que no tenga fin pero sí un inicio. El inicio es loguearse y construir su avatar y dependiendo de la categoría de baile se le da una barra de herramientas básicas para el vestuario, además debe eligir a su héroe (que van desde personajes peruanos, internacionales, de actualidad o antiguos).
El participante obtiene puntos cada vez que practica (usuario entra a la red con su avatar a ensayar con su héroe por 15 minutos diarios como mínimo, equivalente a 15 puntos). En esos quince minutos, el usuario debe ensayar 3 pasos (teniéndose 5 minutos por paso). Si el usuario sólo juega 10 minutos en un día se infiere que sólo practicó 2 pasos en un día y no tiene chance a recuperar los 5 minutos restantes a menos que pague 0.5 centavos de dólar, eso quiere decir que 5 minutos de ensayo cuestan medio dólar. En caso el usuario no desee realizar pagos, puede jugar nuevamente con el mismo héroe u otro pero pierde automáticamente todos los putnos acumulados hasta ese momento. El usuario ingresa a la competencia cuando complete 6 horas o su equivalente a 360 puntos, y puede hacerlo en un sólo día o repartirlo si desea en la semana (no olvidar que son 15 minutos diarios como mínimo). Las opciones de pareja competidora serán arrojadas por la web, se presentarán parejas retadoras que tengan su mismo nivel de competencia (el usuario puede configurar la opción de competir con una o hasta con 5 parejas adicionales). Además se puede configurar al jurado (teniendo en cuenta histórico del jurado real del programa Bailando por un sueño).
Se obtienen 50 puntos cada vez que el usuario gane la competencia, el jurado toma en cuenta el vestuario, el número de pasos que utilizaron, la complejidad de los pasos ebompleados en la coreografía y si no se tiene errores en el desenvolvimiento (caídas, tiempos muertos, no coordinación). ¿Cómo es que llega a pasar esto?, por ejemplo, si el usuario estuvo conectado 15 minutos y sólo practicó el paso número 1 y no se dio cuenta que debió cambiar el paso al paso 2 o paso 3. El sistema le dará la opción de volver a jugar los mismos pasos en los próximos 15 minutos que se vuelva a conectar (osea nuevamente el paso 1, paso 2 y paso 3) pero si le pasa el incidente nuevamente de practicar los otros 15 minutos con sólo los pasos 1 y 2, entonces si debe pagar los 0.5 centavos de dólar para no caerse en el paso 3 (porque no lo practicó). Nota: el usuario que no desea pagar puede seguir jugando inlcuso llegar a competir, pero se corre el riesgo de presentarse un incidente de caída o de olvidar el paso o tiempo muerto por no coordinación (opciones aleatorias que el sistema proveerá).
Si el usuario quiere tener mejor vestuario y accesorios debe pagar un dolar online, para ello se le mostrará “La Tienda” para que pueda comprarse cosas más novedodas y agradables. Si el usuario quiere tener mejor performance y complejidad de pasos en el baile, puede entrar a la “Academia” para que el coreógrafo de su preferencia pueda enseñarle más pasos. Otra manera de tener puntos adicionales en caso no hayan entrenado muy bien en la semana es comprando la intervención de un apoyo en el baile (artista invitado con costo 1dólar).
Una manera paralela de ingreso para la empresa es configurar en el escenario del juego, los logos de las empresas que quieran publicar su marca, producto o servicio. Además se puede negociar el producto con Gisela Valcárcel para que pueda promocionar el juego on line en el programa en vivo y en directo, y proponer que se de un premio mayor al participante que tuvo mayor puntaje al jugar en la semana (el ganador de ganadores proviene de un sorteo dentro de todos los jugadores de la red con mayor puntaje).
Idea opcional: Colocar un box de contador de votos para las parejas que concursen en el show en vivo y en directo.
PD: gracias a mi amigo choripan por la idea de elegir personajes de acuerdo a desempeño, ejemplo: el primer nivel sólo puede bailar con el Puma Carranza XDD

Asu!
ya quiero verte escribiendo esta nota en haskell… XD
ia sale caliente!
Julita Inca
…
saludos,
julitas ya programas? en que language?
intento en C y en haskell